新闻资讯/悬疑推理新体验?《Unheard-疑案追声》用“声音”来找出真相
悬疑推理新体验?《Unheard-疑案追声》用“声音”来找出真相

  你最喜欢的悬疑推理剧是哪一部?说起这个问题,估计各位玩家们能给出多种多样的剧名,而“声音”往往在许多悬疑推理剧中,都会成为一个破解案件的关键因素。就例如笔者非常喜欢的电视剧《古畑任三郎》,而在其中的一集中,圆珠笔的弹簧声这样一个看似毫不起眼的细节,却成为了起初主角锁定犯人的关键所在。

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日本著名演员田村正和在《古畑任三郎》中饰演主角“古畑任三郎”

  然而不难发现的是,“声音”大部分时候往往只是悬疑推理剧众多要素的其中之一,“声音”这一要素很少会贯穿全集。

  而《Unheard-疑案追声》这款游戏或许将会打破这个常规。没错~各位所熟悉的NEXT Studios工作室这一次又挑战了不同的游戏类型(咦?我为什么要说“又”呢?),这次的新作《Unheard-疑案追声》是一款悬疑推理游戏。

在《Unheard-疑案追声》之前,NEXT Studios每款新作都在挑战全新类型

  在游戏中,“声音”这一要素将贯穿全部剧情,通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系。最终,找出案件的真相。


悬疑推理题材游戏《Unheard-疑案追声》主视觉logo

广播剧遇上游戏?“声音”成为贯穿《疑案追声》关键

  相比以往的悬疑推理游戏而言,较多游戏都是通过现场证据,或是文字梳理来进行推理破案,然而《Unheard-疑案追声》此次则是主打通过角色对话来推理剧情,游戏玩法似乎颇具创意,类似于广播剧版本的悬疑推理游戏。


“美术馆”关卡场景平面图

  首先就拿笔者体验的前期关卡“美术馆”来说,初次进入游戏,你会发现游戏的主界面很简洁,左侧是美术馆现场的平面图,右侧是登场角色的名字以及过关所需要解答的问题,下方则是一段时间进度条。


游戏主界面简洁明了,真相究竟是什么?

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