新闻资讯/《新樱花大战》访谈:大量游戏细节、企划趣闻轶事
《新樱花大战》访谈:大量游戏细节、企划趣闻轶事

  Fami通采访了《新樱花大战》的制作人片野徹、导演大坪铁弥、剧本总负责人寺田贵治,访谈中透露了不少有关新作的趣闻轶事以及细节情报,以下是详细内容。

游戏情报

  根据访谈内容,大坪表示,尽管离上部作品的时代已过去了10年,但“蒸汽文明”和“太正浪漫”的主基调并不会改变,但和过去作品最不相同的地方是,原本在“里”侧活动的华击团,现在已广为人知。新作中的“世界华击团大战”是一种世界级规模的锦标赛,并且在故事发生的太正29年,这已经是第三次举办了。举办期间世界各地的华击团都会集结在帝都,但本应和平的大会也会逐渐朝着严肃的方向发展。

  在访谈中,他们还调侃道不要再把《樱花大战》当成恋爱游戏了,《新樱花大战》应该是一个“含恋爱要素的戏剧化3D动作冒险”游戏。不过这次游戏中仍会有信赖度设定,信赖度的多少也会影响到战斗时的参数以及合体攻击的使用,也会影响到个人线的结局。

  此次的游戏中,所有对话、动作和事件都会在3D地图上进行,在对话时如果移动地图,对话也会无缝过渡过去,并且他们还在尽力缩短各方面的加载时间。为了让对话更有戏剧感,还会随着玩家的站立位置和相机角度而发生改变。

  本作中,原本的实时图片交互系统LIPS(Live Interactive Picture System),在3D化之后也将会出现在屏幕下方,并且会和玩家的镜头联动,通过改变视角你还可以看到一些别的信息,这让LIPS模式有了新的诀窍。

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