《堡垒之夜》的火爆让其开发商Epic Games在业界越来越瞩目,公司的CEO Tim Sweeney最近也展现了更大的野心,他表示Epic希望成为下一个谷歌或者Facebook那种规模的公司。
Sweeney认为《堡垒之夜》的流行意味着游戏行业正在发生重大变化,很多人聚在一起不仅仅是玩游戏,而是跨入了社交的领域,《堡垒之夜》则变成了交流的平台。Epic最近收到了来自六家公司的12.5亿美元投资,再加上《堡垒之夜》和虚幻引擎的稳定收入,但Tim Sweeney对此并不感到满足,“即使我们拥有引擎和Epic商店的业务,我们仍然远不及谷歌或者Facebook的规模。我们真的渴望成为全球开发者的供应商。”
为了实现这一远大目标,Epic计划投入大量资源来扩大虚幻引擎团队,此引擎的安装量已经超过了750万次,通常被用于游戏制作、电影特效或者设计等等。而在游戏领域,Epic的大多数员工都在致力于《堡垒之夜》的开发,不过Sweeney表示公司也在研究一些实验性的项目。
此外,Tim Sweeney也谈到了最近屡次让公司处于风口浪尖上的Epic商店,并对那些认为此商店不利于游戏行业发展和竞争的观点进行了反驳,他表示Epic长期以来就有支持游戏开发者的理念,而Epic商店只是这种理念的自然延伸。“我们本身也是开发商,我们为自己的游戏开发了所需要的一切,同时还分享了这些东西,比如游戏引擎等等。不过随着时间的推移,我们需要的东西已经发生了变化。Epic在线服务和Epic商店都会变成我们分发虚幻引擎和与客户建立联系的手段。”
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。