在游戏制作的过程中聘请真人演员来出任脸模,在如今的3A游戏制作流程中已经不是什么新鲜事了。游戏开发商们肯定都希望参演的面捕演员既具备相当的颜值,也要在现实世界中具有相当的名气与影响力,如此一来不仅能为游戏角色提供一个“好看的皮囊”,也能让游戏在制作阶段就能占据一定的宣发优势。
今天我们就来聊一聊,你觉得游戏中出现的这些熟悉的“明星脸”可以算是一种加分项么?
对于游戏厂商们来说,邀请现实中的人气明星参与制作,实际上可能是一种“低风险,高回报”的投资。在游戏开发的初期阶段,游戏的设计还未定案,此时就大举对游戏内容进行宣传,未免也太过鲁莽——一旦未来在制作过程中发现早期的方案行不通,怎么向玩家们解释游戏设计上的变化就成了一个大难题。而“利用”现实中的明星进行宣传,可能就无需太多顾虑:宣传游戏中出现的“明星脸”,可以在完美地绕开游戏玩法、剧情走向等等“具体问题”,还能很好地保持游戏的曝光度。
即便你没玩过《鬼武者》,可能也记住了游戏中的“金城武”明智左马介
以小岛秀夫近期正在努力制作的《死亡搁浅》为例,这款游戏自2017年公布以来,宣传活动从未中断,但是我们对其具体玩法、游戏流程、剧情走向等等具体的设计问题都一无所知,唯一让我们铭刻脑内的就是游戏预告中出现的弩哥、拔叔、吉尔莫·托罗等等“亲友团”的面孔,这几位明星还时不时在不同场合和小岛秀夫进行“商业互吹”,既保持了新作的神秘感,也为小岛制作造足了声势,可谓是游戏宣传的经典案例。
尽管借助明星的人气来宣传游戏已经成了厂商们的惯用伎俩,不过在你看来,邀请现实世界的明星演员参与游戏制作,真的能为游戏加分么?游戏中出现的“明星脸”会吸引你去游玩一款游戏么?不妨在评论区说说你的看法。
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