前Valve、微软员工,制作过《光环战争》《传送门2》《DotA2》《CS:GO》的工程师Richard Geldreich近日就愈演愈烈的Steam、Epic平台之争发表了看法,他认为Steam正在“杀死”PC游戏,而Epic为了所有玩家修复这个危机的“救世主”,因为Steam的30%抽成垄断了整个行业的良性发展。
他表示,“Steam正在杀死PC游戏。30%的抽成是对整个行业的挤压,这种情况基本上是不可持续的。你根本不知道Steam对Valve来说有多赚钱。它简直就是一个虚拟的印钞机。它让整个行业变得更加畸形,而Epic正在为所有玩家修复这个危机。”
Richard Geldreich最近翻遍了YouTube、Twitter评论,总是看到评论对Epic集火,这是十分不健康的,Epic和Steam的竞争反而促进了行业发展。
他说:“Steam是第一个,那又怎样?当时Steam的30%分成,相比零售商的50%分成还算不错的。然而现在,30%对游戏开发商来说太荒谬了,也太压迫了。V社开始变得滥用它的合作伙伴和员工们。他们认为这是理所当然的。”
Richard Geldreich还预测Epic游戏商城还会继续和开发商签署独占协议,这种情况将持续一年或更长。
“我认为玩家们会疯狂很长一段时间,以为这些独占并不会很快结束。可能持续1年或更久。Steam将是独立游戏,第二梯队游戏,铲件,小黄油们的聚集地,而Epic和其他平台则是3A游戏的停驻地。看起来目前的态势就是往这个方向发展。”
值得一提的是,Epic在GDC发布会还公布了Epic网络服务,这个服务不限制平台与引擎,无论你是用Unity引擎还是Steam平台,只要加入Epic网络服务,那么就能跟踪所有你所开发的游戏数据,并且免费。
另外,他们还像行业制作人免费分享了最近虚幻4引擎的模型成果,并邀请了Humble Bundle的平台制作人加盟合作游戏。
虽然Richard Geldreich对Steam直言不讳,但也是十分理性的,他表示Epic商城当前缺乏很多功能,这也是Epic商城被众多玩家批评的地方。
“我认为这一点上Epic心里很清楚。他们真的应该在上线前为商城加入更多的功能。我觉得Sweeney(Epic CEO)会催促团队加入更多的功能,直到和Steam的功能差不多。独占造成的玩家地址只会影响一小部分销量,可能5%到10%吧。”
Epic商城计划图、后期还会发布安卓商店、自动匹配退款以及优化平台
最后,他建议玩家如果真的想要改变这种业界桔梗,那就停止对Epic的抱怨,不然只会让Epic更加猖狂,玩家们应该建议Steam修改分成,调低到15%,那样才会让Epic失去动力。
最近《无主之地3》选择Epic限时独占,更加印证了Richard Geldreich的观点,他说2K的意思是“嘿,Steam,我们不喜欢那样,改改你们的平台吧,对我们都好。”
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