新闻资讯/CE引擎5.7公布!超逼真光线追踪演示 4K30真假难辨
CE引擎5.7公布!超逼真光线追踪演示 4K30真假难辨

  Crytek日前公布其CE引擎全新计划,并正式曝光最新5.7版本,这个版本将对DX12、Vulkan以及Sandbox编辑器达到完全支持,还将加入之前在GDC展示的《Neon Noir》中的光线追踪技术。


CE引擎渲染图

  CE引擎5.7预定2020年春季面世,附带支持眼动控制,区域灯光照明,多视图沙盒渲染,不透明粒子特效,延迟照明,以及动态优化技术。


CE引擎计划图

CE引擎光线追踪演示:

  在这之前的今年夏天,Crytek将先行发布CE引擎5.6版本,支持网格与不透明粒子投射阴影,完全嵌合粒子带,以及渲染器优化、不透明粒子缓冲,内存占用减少,CPU优化等多个优化内容。


《地铁》新作

  今后将会发布的CE引擎5.8版本中,Crytek将会加入延迟渲染编辑器,GPU渲染的植被与LOD,DX12多显卡支持,像素着色阴影,无规则透明,视差天空,参数化曲面,PBR(基于物理的渲染)材质混合,以及支持Nvidia的Ansel截图技术。


《猎杀:对决》

  另外,Crytek官方表示,之前介绍的光线追踪技术演示《Neon Noir》,采用AMD的Vega 56运行可以达到1080p与30帧,包括反射与折射渲染。若采用屏幕空间反射,则可以达到1440p与40帧。

  不过采用Nvidia的RTX显卡则可以达到4K超高分辨率流畅30帧运行,因为RTX显卡有专门的光线追踪核心,目前AMD显卡仅仅是通过CE引擎对该技术的优化达成效果。


CE引擎《攀登》

  据悉,光线追踪技术演示《Neon Noir》通过全新升级的CE引擎5.5版本打造,采用全新的全局光照技术,这个全新版本的技术预定2019年内加入CE引擎并向公众开放,可以让全球开发商打造更加逼真的场景,同样还会更易用,直接纳入成品游戏。

  这个全新的全局光照技术与API深度融合并且跨硬件,所以可以通过AMD、Nvidia等大量主流显卡运行,还将与全新发布的显卡产品整合优化,并且支持其他多种API,比如Vulkan、DX12。

  值得一提的是,CE引擎加入的即时光线跟踪简化并自动化渲染与内容创建,让动态物体与光照变化在即时渲染中可以准确的反射高质量细节。

  这消除了创建像镜子一样光滑的表面,预先烘焙的立方体映射和本地屏幕空间反射的已知限制,并可以让开发者创建更真实、统一的场景。为了展示即时光线跟踪的优点,本演示中没有采用屏幕空间反射。


《驾驶俱乐部》所营造的足以以假乱真的反射

本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

联系我们
QQ群:740576646
周一至周日 9:00-23:00
邮箱:support@golink.com
最新文章
APP加速
qrcode

GoLink加速器微信服务号
免费试用丨优惠活动丨客服服务

Copyright © 2017-2022 GoLink 南京偲言睿网络科技有限公司 苏ICP备18014251号-2
开发者:南京偲言睿网络科技有限公司 Android Version : v iOS Version :
互联网虚拟专用网业务许可证 B1-20184101
APP名称:GoLink加速器 产品功能:海外网络回国加速器