大家早。
1、《大镖客OL》新增三种职业
R星对《荒野大镖客Online》进行了进一步更新,新增了三种全新的玩法风格,分别是:赏金猎人、交易者和收集者,未来的更新也会围绕着这三种不同玩法来进行,迎来一系列相应的新服装、武器和奖励。
此外,本周所有《大镖客OL》玩家将会获得15根金条的奖励,并同时增加25%的经验获取速度,宝藏猎人们将能够从宝箱里寻找到额外25%的现金和金条。
同时在限定时间内,玩家们每升一级都将获得一根金条。
2、CDPR谈《赛博朋克2077》开发问题
过去的一年里,上至《荒野大镖客:救赎2》下至《圣歌》,开发过程中都遇到过一些赶工问题和危机,此前《巫师3》在制作的收官阶段也很类似,而近日CDPR创始人Marcin Iwinski和《赛博朋克2077》监制Adam Badowski接受了Kotaku的采访,对他们自身的问题进行了回应。
他们表示,一直以来CDPR都以尊重玩家而闻名,但同样他们也想要让大家都知道他们尊重开发者,如果开发者希望休假,就完全可以进行休假,不会有人会因为这样的请求而皱眉头。
CDPR相信他们在《赛博朋克2077》开发收官阶段的“赶工问题与危机”方面将处理的比《巫师》系列更好。但Kotaku仍然表示,游戏的开发可能不如大家想象得那么顺利,一位前CDPR开发者高速Kotaku称,他感觉《赛博朋克2077》的开发故事会比《圣歌》更加艰难。
3、《全境封锁2》新副本对主机玩家来说太难了
目前《全境封锁2》的新副本“黑暗时刻心动”已经上线超过24小时了,然而根据Kotaku报道,目前还没有主机版玩家成功完成这个挑战。
许多主机版玩家抱怨称游戏设置得实在太困难了,甚至有人让大家请愿开发人员用主机版来打通游戏,但更多的玩家都希望游戏能够对主机版副本的难度进行调整。
4、《疾速追杀3》北美当周票房预测超《复联4》
看起来似乎没有什么能够阻挡约翰·威克了,根据Deadline报道,《疾速追杀3》预测首周票房至少将达到5500万美元,而同周《复仇者联盟4:终局之战》预计收入3000万美元。
作为对比,初代《疾速追杀》首秀斩获了1440万美元票房,续作首周收获3040万美元,《疾速追杀3》周四点映票房就突破590万美元,周五票房更是突破2500万美元,势头难当。
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