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赛博朋克2077支线剧情庞大 游戏时长暂未确定

CDPR克拉科夫团队领导John Mamais最近在接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的细节。他表示尽管他不能估计整个游戏时长,但他提到整个夜之城中将有“75个街头故事”。

《赛博朋克2077》将有75个街头故事 声效系统很强大

“在《巫师3》中,我们在开发过程非常晚期才负责加入开放世界元素,当时我们只有两或三个人负责。而现在,《赛博朋克》游戏有15人在做这些开放世界元素。

游戏中有NPC小贩,有街头故事,我认为大约有75个,然后还有一些小型活动。街头故事就像是小任务。里面有故事但并不是非常高级的电影式叙事情节。它们是你探索这个世界和升级你角色的一个方式。”

此外,Mamais还指出《赛博朋克2077》与众不同的两个技术细节。第一个是即时全局光照,据他说到目前CDPR还没有认真展示。第二个就是游戏中的声效。他还建议玩家如果有条件的话可以购买杜比全景声系统来更好地沉浸在游戏的氛围中。

《赛博朋克2077》PC版还支持光线追踪,应用于漫射照明和环境光遮蔽。

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